約 3,449,407 件
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/18.html
【肉質】 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 50 40 0 20 0 0 上半身 40 30 0 15 0 0 前脚 20 10 0 5 0 0 下半身 20 10 0 5 0 0 尻 35 20 0 10 0 0 【弱点】 射撃:頭>上半身 属性:火>雷 G級で雪球転がし追加。モーションが分かり易いので容易に回避できる。 ただし突進に繋げてくることが多いため、攻撃を欲張って轢かれないように。 闘技場ウルクスス攻略。 体力は600程度、その半分を火炎弾しゃがみ撃ちで削る。 見つかったら回避しゃがみ撃ちで頭を狙う、うまく行けば二回怯ませられる(130*2ダメージ) あとは適当に拡散撃って全段命中することを願い、通常2をペチペチ。 上手くいけば火炎全部と拡散、通常2が15発で倒せる。 その時は被弾しまくってタイム伸びなかったけど(´・ω・`)
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/205.html
上の討伐記録は上位の物ですか -- (名無しさん) 2013-01-06 00 26 02 上位だね。このwikiはP3からの気合入った編集者が何人もアク禁されてるから内容充実してないんだよ。 G級含めた攻略は黒wikiにあるからそっち見てね -- (名無しさん) 2013-01-06 03 47 40
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/80.html
強化途中の重甲エキスさえなければ旅団攻略のお供になれたのに。 -- (名無しさん) 2013-10-03 02 20 11 強化がもう一段あれば、と悔やまれる銃 -- (名無しさん) 2013-10-13 10 25 57 スナイパーライフルっぽい見た目なので、貫通特化するかと思ったが別にそんなことはなかった。 デフォルトで反動やや小、高い会心率、貫通弾全対応など、ナルガ砲を思わせる要素は多々あるのだが。 一応装填数UPを付けてやれば貫通ガンとして使えるが、最終でRARE4止まりなのでリミッター解除も不可能。 そしてしゃがみは何故か散弾。次世代ナルガ砲に成り損ねた悲運の銃。 -- (名無しさん) 2013-10-13 18 59 53 見た目も名前も個人的にストライクど真ん中なのにこの性能… 本当に後一つ強化があればなぁ。 見た目は完璧ディー○ストライカーのメガ粒子砲なのに… -- (名無しさん) 2013-10-29 23 23 28 ↑本当にな… いや、ディー○ストライカーだと思うから物足りなく感じるだけなんだよ! ゼー○プラスのビー○スマートガンだと思えば妥協出来るはずだ! -- (名無しさん) 2013-10-30 06 20 29 ↑↑の者だが、確かにその発想は思い付かなかった。 貴方とは良い酒が飲めそうだ。 もし4Gが出るなら、G級武器としてバス○ーライフル→ツインバス○ーライフルに発展して高火力、高会心に!! …と妄想してみる。今はネタの域を出ないが。 -- (名無しさん) 2013-10-30 14 43 17 それだと高威力、高会心、反動最大になって左腕が吹き飛ぶのでは… -- (名無しさん) 2013-10-31 00 21 15 いやいや両腕で撃ちながら回転することで広範囲の敵を殲滅できるようになる -- (名無しさん) 2013-10-31 00 23 23 最終武器にはなり得ないけど、キー攻略中は貫通の取り回しの良さで世話になった。今でも毒や睡眠爆破のためにグラビに担いだりしてるよ -- (名無しさん) 2013-11-03 13 06 45 発射音が好き -- (名無しさん) 2013-11-29 21 46 48 下位のネルバスターガンの説明に参考画像が載ってるよ! ネタがわからない人は見てみよう! -- (名無しさん) 2013-12-25 00 20 25 たぶん誰も知らないけど、 grapevineという俺の好きなバンドが Buster Blusterという歌を歌っている。 よってこの銃は俺のお気に入り。 -- (名無しさん) 2014-01-08 23 22 00 村無し縛りだと唯一の反動やや小の貫通銃 しゃがみが散弾でなく貫通なら・・・ -- (名無しさん) 2014-02-08 07 16 01 これがもしライトでしゃがみ対応弾→速射対応弾ならまあまあなんだがな -- (名無しさん) 2014-02-08 11 19 39 スキュラ一式で合わせると、ガンダムよりファイブスターやエルガイムっぽさがある -- (名無しさん) 2014-02-25 11 19 12 4Gで亜種が出るから期待出来るな。デザインが好きだから期待。 -- (名無しさん) 2014-07-21 23 00 06 リミカができないから最終的な立ち運用として扱えないのが残念 非リミカならスキル盛りでダオラ砲超えられるんだけどね 4Gに期待 -- (名無しさん) 2014-08-06 08 17 15 やはり最終候補にはなれないけれど、攻略中は大変頼りになる ただしゃがみが散弾でなく貫通弾ならな、と思う場面は多々あった そんなものこの格好良さの前には問題にならない?それはごもっとも -- (名無しさん) 2014-08-06 11 48 18
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/194.html
その申し訳程度の火炎弾がゴグマジオス相手に役に立ったりするから分からんものだ むしろ氷結弾の方が必要性が低いというか まあコイツが弱いんじゃなくて極圏在住の方々が頭おかしいだけどな -- (名無しさん) 2014-11-14 18 07 01 数ある氷属性速射の中では最も優れていると思う。 通常弾運用だけでは、蒼火竜炎舞砲【忌火】やレギオンに性能でまける。 が、新スキル「弾導強化」で貫通弾速射なら、遠いところからも3発クリティカル狙えるのでかなり火力アップになります。 -- (名無しさん) 2014-11-25 13 14 16 リミカ貫通運用しようと思うとデストフィアがライバルになるな 向こうは貫通追加lv1で化けるタイプ -- (名無しさん) 2014-11-26 23 27 51 装填数だけ見てそう言ってるんだろう 実際使うとわかるけどデフォリロード速いと普通の差が想像以上にでかいことに気付く筈 スキル構成の難度が段違いなんだよな -- (名無しさん) 2014-11-27 19 09 56 テンプレが会心率0%になっている。特徴解説の文章にあるとおり会心率は0%ではなく30%。 -- (名無しさん) 2014-12-03 01 34 59 やや低めの攻撃力とスロなしが気になるが、Lv2,3通常弾と全レベル貫通弾の合計装填数はおそらく1位 リミカすれば前作のリュウゼツのような物理バラ撒き戦法が取れる -- (名無しさん) 2014-12-09 18 39 03 通常2が4発じゃなく3発なら剛弾、弱特でも結構良いのに… 極限モンスターに担いでます -- (名無しさん) 2014-12-16 01 51 07
https://w.atwiki.jp/wikimhf/pages/2.html
基礎 ■ゲームガイド ■基礎知識スレまとめ ■ゲームパッド比較] ■FAQ ■動作環境 ■MH2との違い ■キャラ作成 ■基本操作 ■季節と時間 ■パーティプレイ ■チャット ■採掘・採取 ■クエスト ■報酬画面 ■探索クエスト ■討伐クエスト ■上級ハンターへの道 武器 * 各武器の特性 * 片手剣 * 双剣 * 大剣 * 太刀 * ハンマー * 狩猟笛(旋律表) * ランス * ガンランス * ライトボウガン * ヘビィボウガン * 弓 * 進化武器 * お勧め武器 * 武器作製の目安 * 武器作製の参考 + 下位 ├片手 / 双剣? ├大剣? / 太刀? ├狩猟笛? (旋律表) ├ハンマー? / ランス? ├ガンランス? / 弓? ├ライトボウガン? └ヘビィボウガン? + 上位 ├片手? / 双剣? ├大剣? / 太刀? ├狩猟笛? (旋律表) ├ハンマー? / ランス? ├ガンランス? / 弓? ├ライトボウガン? └ヘビィボウガン? + 凄腕 ├片手? / 双剣? ├大剣? / 太刀? ├狩猟笛? (旋律表) ├ハンマー? / ランス ├ガンランス? / 弓? ├ライトボウガン? └ヘビィボウガン? ↑ 防具 * 頭/SP * 胴/SP * 腕/SP * 腰/SP * 脚/SP * 装飾品 * スキルカフ * スキル * 狩人珠 * タイプ別お勧め防具 * 課金防具紹介 * 課金防具互換表 * MHF装備画像Wiki[外部リンク] ↑ アイテム * 店売りアイテム * アイテム * モンスター素材 * 汎用素材 * 調合リスト * アイテムセット * 山菜爺 * マカ漬けの壷 ↑ 採取・採掘 * 密林 下/上/100 * 砂漠 下/上/100 * 沼地 下/上/100 * 雪山 下/上/100 * 火山 下/上/100 * 樹海 下/上/100 * 塔1 下/上/100? * 塔2 下/上/100? * 森丘 下/上/100 * 峡谷 下/上/100 * 戦闘街 * 決戦場 * 砦 * シュレイド城 * 樹海頂部 * 大闘技場 * 絶島 ↑ モンスター * モンスター * 弱点早見表 * ペット * 大闘技会 ↑ クエスト * はじめてのクエスト * フリークエスト 下位/上位 * ハンターズクエスト HR1~30 HR31~50 HR51~99 HR100~ * 試験 * 期間限定クエスト * 狩人道場 * 狩人祭 * 猟団クエスト * 公式狩猟大会 * 謎のクエスト * プレミアムクエスト * ★ランククエスト ↑ その他 * 称号・通り名・知名度 * ハンターランク * シンボルカラー * マイハウス * マイギャラリー * マイガーデン * マイトレ * 食事 * 猟団 * 特別イベント * お金稼ぎ * 用語辞典 * ネットカフェ * パローネ=キャラバン * 頼狩人(ラスタ) * 便利ツール ここを編集
https://w.atwiki.jp/kappatai78/pages/23.html
*** 課金武器-既存武器 対応表 *** シーズン4.0前後から登場し、5.0でその種類を一気に増やした課金武具。 武器に関して言えば、デザイン違いのほとんど同じ性能の武器が存在し、課金武具はそれを比較的楽に、zをかけずに作成できる、ということはすでに知られていることです。 その対応関係をまとめていきます。自分が引き当てた武具チケットは自分にとって有用なのか、別装備が追加される日まで作成を待ったほうがいいのか、その判断の参考にしてください。 ・ブースターパック(第1期) 武器対応表 ・ブースターパック(第2期) 武器対応表 ・ブースターパック第2弾(第1期) 武器対応表 ・アルマキット 同梱武器リスト ・しろねこ服キット 同梱武器リスト _ --- ブースターパック1(第1期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 双剣 メテオズ・ゲート ブロスブロスブロス 無属性SP_VII完成までの花形装備。 2 大剣 シューティングスター カイデンブレイド 無属性SP_VIIに比肩しうる良武器。 3 ガンランス ストレミルザ ローゼンヘルリヒ(近似) ローゼンよりわずかに切れ味がマシらしい 4 片手剣 ヴェルフェルフ 黒龍滅剣 モデルがそう難易度の高い素材を使わないので・・。 5 ハンマー レンテ・アリオット カイデンハンマー 武器特性上、SP_VIIと遜色ない。 6 ライトボウガン(1) ナトラ・デス メラルーラグドール 低レベルでチケットが手に入れば・・・。 6 ライトボウガン(2) デトス・アーカム 繚乱の対弩 金銀夫妻の素材は少なくて済むけど・・・。 6 ライトボウガン(3) カオス・アーミー ローゼンズィーゲン 良武器だが、すでに持っている人には・・・。 7 太刀 グレイス・ジーグ 三千大千世界無双刀 元ネタは良武器ながら高額難素材。持ってないなら作って損なし。 _ --- ブースターパック1(第2期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 スターダストブレイド カクトスクラフト 剛種素材を要する高会心の化け物大剣がお手軽に? 2 ガンランス スーパーノヴァ トライファイア 剛種素材使用武器。お得感はそこそこかも。 3 ライトボウガン(1) フロウ・スウィージー ハートヴァルキリー 桜素材の節約にはなるけれど。 3 ライトボウガン(2) ゲルダ・スウィージー カンタロスガン 良ガンだがわざわざチケ使うかどうか。 3 ライトボウガン(3) ルイザ・スウィージー ヴァシムファイア 麻痺ガン最高峰。面倒な素材もあるので悪くはない? 4 双剣 パラスクラージュ 双龍剣【天地】 ・・・いまさら? 5 太刀 グロリアヴェスタ 神龍木ノ太刀【神降】 微妙に地雷臭漂う元武器。素材は楽だが・・。 6 片手剣 ルナヘリオス グレートオデッセイ 元武器は素材が苦しかったが。片手専門家なら。 7 ハンマー グレイトグロイブ 祖龍破槌【砕】 元ネタはルーツハンマー最終形。zはかなり節約になる。 _ --- ブースターパック第2弾 --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 パシリス・プリンシセ 祖龍聖剣【暁】 ルーツ大剣最終形が元ネタ。zと素材と相談か。 2 ガンランス イデア・リエル 火竜銃槍【閃紅】 元ネタは1周年記念限定・入手困難の良ガンス。いいかも? 3 片手剣 ファセータ・デュエル ゲインブローバ デッタバ最終形が元ネタ。デッタバデザイン嫌いな人向け? 4 双剣 カノレポ・シション カクトスエーアガイツ 元ネタは変種にもいける良双剣。まだなら作って損なし。 5 ランス クルクス・クロワ 黒滅龍槍 ミラ素材ランス最終形。元ネタの素材はきつくないが、zがかなり節約に。 6 狩猟笛 ドレッド・マーキス 神龍木ノ笛【護神】 ホラ貝最終形が元ネタ。同旋律高性能の笛が腐るほどある中でこれは? 7 ヘヴィボウガン(1) コーラル・ストリバー ガノスプレッシャー 下位では良ヘヴィの一つだが、チケ使ってまで? 7 ヘヴィボウガン(2) ジャスプ・ストリバー カホウ【狼】 上位定番ヘヴィだが、チケ使ってまでケチる素材は使わない? 7 ヘヴィボウガン(3) ラピス・ストリバー ディスティハーダ 貫通ヘヴィでは最高峰の一つも、レア素材は使わないから・・・。 _ --- アルマキット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 双剣 エンデ=クリーク エインヘルヤル(近似) 謎クエのレア装備最終形の上位互換である模様。 狩猟笛 グレル=マルシュ ローゼンゼーレ(?) R・ゼーレと同じ音色、切れ味で、攻撃力を増して属性を失わせたもの。使いどころが難しいか。 ライトボウガン クーゲル=ヴォルペ 繚乱の対弩(?) 繚乱の攻撃力・会心を増し、速射弾種を更新、特殊弾の構成を見直したものか。 _ ---しろねこ服キット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 大剣 ロイヤルフローレス ロイヤルフローレス mhf最初のパッケの同梱品の採録か。 ランス フルフルインジェクト オリジナル これだけ特化した性能だと既存の武器との比較は困難。 太刀 真・屠龍刃【神殺】 真・屠龍刃【神殺】 mhf最初のパッケの同梱品の採録か。
https://w.atwiki.jp/imasmhkai/pages/32.html
参加メンバー チーム1 Producer Makoto Ritsuko チーム2 AZUSA Hibiki yurishi チーム3 TaKaNe Yosinaga KoToRi 種目 クエスト 制限時間 場所 モンスター チャレンジクエスト08 制限時間無し 水上闘技場 ショウグンギザミ亜種 フルフル亜種 ディアブロス亜種 チャレンジクエスト09 30分 大闘技場 *ランポス50頭 ディアブロス チャレンジクエスト10 30分 大闘技場 ラージャン(激昂) 結果 チャレンジクエスト08 使用武器(1度目) タイム 使用武器(2度目) タイム チーム1 弓・ハンマー・太刀 3死 ランス・ハンマー・片手 14 17 チーム2 太刀・ランス・ハンマー 15 32 太刀・弓・片手剣 14 46 チーム3 太刀×2・ハンマー 14 24 太刀×2・ハンマー 15 49 チャレンジクエスト09 使用武器(1度目) タイム 使用武器(2度目) タイム チーム1 片手剣・太刀×2 3死 太刀×3 7 05 チーム2 ライトボウガン×2・狩猟笛 5 40 ライトボウガン×3 4 45 チーム3 太刀×3 7 26 太刀×2・片手剣 7 31 チャレンジクエスト10 使用武器(1度目) タイム 使用武器(2度目) タイム チーム1 片手剣・大剣・ライトボウガン 6 52 ライトボウガン×2・ハンマー 3死 チーム2 大剣×2・ガンランス 6 48 大剣×3 5 53 チーム3 ハンマー・大剣・片手剣 8 45 ハンマー・大剣・片手剣 8 48 参加者のコメント 死にすぎワロタ -- (名無しさん) 2008-11-09 10 42 33 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/171.html
投稿日 2010年10月03日 09 16 メンバー(使用武器) Falt(弓) Goodman(片手剣→大剣) Sakura(大剣→太刀) ○Sky(ガンランス)(外野)Nobutuna、jack、SEVEN クエスト 黒のファランクス噴煙まとう王者 モンスター ディアブロス亜種リオレウス 主な登録タグ 依存性の高い粉、デビルGoodゴースト、村八分、尻の皮一枚で繋がったFalt、深刻なツッコミ不足、jackの遺したもの 前 【MHP2G】第23回 モンハンどうでしょう2ndS ~本懐~ 次 【MHP2G】第25回 モンハンどうでしょう2ndS ~混在~ 概要 前回同様状態異常禁止、音爆弾禁止。 Goodmanが登場するのは2ndS第20回以来だが、装備がアメフト部のようになっていた。 天の声SEVEN、地の声jack。 ペインを所持しているSky、さらに「生命」を持っている。危ねえw ガードできる武器じゃなきゃ危ないと大剣を持っているSakura。 ガードできる武器でありながら、咆哮をガードし忘れたSkyとそのガードの恩恵を受けようとしていたSakura。 Sa「なんでお前(Sky)ガードしてねぇんだよ!?(;゜Д゜)」Fa「持ち腐れや!寄越せその鉄板!!(・Σ・#)」 システムの限界を超えたフルバースト。まさかの先取り。(※フルバーストはMHP3から実装 デビルバッドゴーストでディアブロスの突進をかわせそうなGoodman。数分後尻尾を切断する。 地の声にゲスといわれるSky。Sk「誰がゲスじゃボケ(・w・#)」 もうガンランスでいいんじゃないかとSkyに言う一同。 回転集気法でディアブロスが出るのを待つSkyだが、移動していた。 さらにGoodmanもニヤニヤしながら移動していた。しかしもう一匹がSky達の前に現れる。 Sk「jackさん粉塵!あ、いない・・・」SE「彼はもういないんだ・・・」No「嫌な事件だったねえ(´∀`)」Sa「jackの話はするなってあの日決めただろ(゜д゜)」 【MHP2G】第24回 モンハンどうでしょう2ndS ~jackの遺したもの~ ja「生きてるよ(・j・;)」 いつの間に合流していたGoodman。Skyにペイントボールを投げる。 ja「すいませんまだ生きてんだけど」「なんで泣いてんのSEVEN」SE「幸せそうな顔をして(;◇;)」 いつの間にかもう一匹と交戦しているGoodman。Skyが到着した時には瀕死に陥っていた。 Faltの粉では満足できない彼。よく調教され、依存性が高い粉である。Sk「なんか入ってんな・・・(;°w°)」 尻尾を切断したSakura。 Goodmanがディアに吹き飛ばされ、Skyが咆哮でひるんだところでFaltの弓が助ける。Fa「私なりの愛ですよ(=Σ=)」 Sa「あぷ」SE「あぷーな」 Goodmanが武器を研ぎ終わった後にSkyが砲撃で吹き飛ばす。しかしSkyの切れ味が落ちる。 15 27、狩猟完了。 対人戦、3VS1(Sky)。Faltが撃ち、Goodmanがガードし、Sakuraがペイントを投げる。SE「村から出てけー」 今回もお便りなし。No「なんとかしようぜ」 21 09から画面がブラックアウトする。原因はSkyが引っ張りすぎたためだった。 リオレウス戦にて、Goodmanは大剣、Sakuraは太刀に切り替えている。 24 46、Skyはブレスをガードしたが、カメラマン(?)が大ダメージを受けた。 尻尾を切断したGoodman。Sa「おかしいな、俺じゃ・・・」 26 53、ワールドツアーをしていたレウスが何故か止まる。 零距離でブレスをガードしたSky。 Sakura、レウスの突進でエリア移動する。Skyもダメージを受けてエリア移動する。 Sa「Faltの粉とかノーセンキュー」Fa「悲しくなんかないし・・・独りとか慣れてるし・・・」 Nobutuna、灰皿持ってしばらく不在になり、ツッコミ役がいなくなる。 エリア3で狩猟完了。 再び対人戦でボコボコにされるSky。 スーパーマリオRPGのジャンプの音を真似する一同。 Sky、集会所で一人ぼっちになるが、ヘルムを外したGoodman、ガルルガ仮面を外したFalt、ギルドナイトに着替えたSakuraが集会所に来る。 最後にみんなで手を振るが、GoodmanはSakuraと受付嬢に手を振る。 Nobutunaが帰還し、収録が終わる。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/48.html
ライトボウガン、ヘビィボウガンを装備しているキャラクターのこと。 サフィ邸では弓?を扱う人を、その動きの違いなどからガンナーとは区別している。 ガンナーの特徴は長い射程と手数の多さで、 ほとんどの銃が使用可能な貫通弾や散弾は、双剣?や片手剣の持つヒット数を大きくしのぐ。 防御力の低さから位置取りに気を使う一方で、敵が攻撃している間の隙を一番活用しやすいのが ガンナーであり、別な言い方をするとほとんどの攻撃はガンナーには届かないので 攻撃し放題になるのがガンナーである。 旧来のモンスターは肉質が弾属性に対しては極端に設定されており 通常弾の強さとあいまって「ガンナーの武器は知識8割腕2割」と言われた。 昨今肉質の扁平なモンスターが増え狙いの精密さよりも足取りの軽さが重要視されるようになった。 このことはガンナーの射撃技術を否定するように見える一方、 絶対的な火力の差を射撃機会の多さで埋めうるライトボウガンにとっては光明ではないかとも思われる。 また、通常弾が部位を気にして狙う必要を失った一方で、貫通弾や散弾にとっては 味方に被害を出さずヒット数を稼ぐ方法を工夫するよう要求されていることになる。